clash国外节点购买
链表是具有不同长度的数据结构,任何节点都可以删除或添加到链表中。在本教程中,我们将实现一个完整的程序,用于在具有空间和时间复杂度的链表中插入节点。让我们首先了解问题陈述。
在给定的问题中,我们给出一个链表,由于我们可以通过在链表中添加或删除节点来更改链表的大小,因此我们将在链表中添加或插入节点。
在链表中,我们可以在三个不同的位置添加新节点:最前面的节点、最后一个节点之后以及链表的中间。例如,给定的链表是 -
1 ->
2 ->
3 ->
4 ->
5 ->
null,我们必须添加一个值为 9 的随机节点。因此,有很多情况需要添加节点clash国外节点购买,例如 -
要在链表的开头添加节点,我们必须创建新节点并将链表的头作为下一个节点传递给新节点,然后将头移动到新节点,添加新节点节点到链表的开头。
上述代码的时间复杂度为 O(1),因为我们只需移动一个指针,同样没有使用额外的空间,使得空间复杂度为 O(1)。
要在链表中间添加节点,我们必须创建新节点并传递该节点,然后才能将链表的新节点添加为新节点的下一个节点,这会添加新节点节点到中间的链表。
上述代码的时间复杂度是 O(N),因为我们必须移动到需要添加新节点的节点。上述过程的空间复杂度是 O(1),因为我们没有使用任何额外的空间。
要在链表末尾添加节点,我们必须创建一个新节点,并将该节点添加到尾节点之后,并将尾节点移动到下一个节点。
上述代码的时间复杂度为 O(1),因为我们只需移动一个指针,同样没有使用额外的空间,使得空间复杂度为 O(1)。
在上面的教程中,我们学习了如何通过三种可能的方式在现有链表中添加新节点。我们已经看到了带有解释的正确代码以及时间和空间复杂性。在链表中间添加一个节点需要 O(N) 时间,而对于其他两种情况,其时间复杂度为 O(1),并且对于所有三种可能性,空间复杂度都是 O(1)。
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