clash下载最新版本
和流式SSR是两种不同的渲染方式;SSR是指在服务器端将页面渲染成HTML,然后将HTML传输到客户端显示。这种方式可以提高页面展示速度和SEO效果clash下载最新版本,但也会增加服务器负担和网络传输量。
流式SSR (Streaming SSR)是一种改进的SSR方式,在服务器端将页面分块渲染成HTML,然后按照顺序逐步将HTML传输到客户端,实现逐步渲染页面的效果。这种方式可以更快地展示页面内容,并且减少服务器负担和网络传输量。
虽然服务器现在负责渲染 React 应用程序,但服务器端渲染的内容仍然是一大块 HTML,需要在传输到客户端之前一次性生成完整的 HTML,从而导致更慢的加载时间。
由于 React 组件之间存在依赖关系,服务器必须等待获取所有数据,才能开始渲染组件、生成完整的 HTML 响应并将其发送到客户端,这也导致了更长的加载时间。
当组件开始进行水合作用时,整个过程必须一次完成,这意味着用户必须等待水合作用完成,才能与页面进行交互。在此期间,页面无法响应用户的操作,这也会影响用户体验。
React 18允许我们对每个组件进行单独处理,并在加载新数据时连续流式传输内容,这可以通过用户在页面的其余部分仍在加载时率先可以对已经流式传输到达的组件进行交互,以此来提高用户体验。
Suspense 无法检测在 Effect 或事件处理程序中获取数据的情况。 目前尚不支持使用未使用意见框架的启用了 Suspense 的数据获取。实现启用了 Suspense 的数据源的要求是不稳定和未记录的。React 将在未来的版本中发布官方 API,以实现将数据源与 Suspense 集成。
参考React官方文档Suspense是如何配合data fetch的;实验性API真实实现的例子可参考本篇文章


