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amf的通信方式是在服务器端把java的class放到web-inf的class中,然后在flash端直接调用这个class的方法就行了。
建立一个netconnection,然后连接那个gateway,用call的方法调用java类的方法,格式是包名.类名.方法名。至于返回值,用responder来接收,responder在接收到数据时会调用fun函数,把返回值写到fun函数的参数里。
这种方法应该可以和任何语言通信,使用TCP/IP协议。但是,对于FLASHPLAYER9及其以后的版本,比较麻烦的一点就是安全设置,
FLASH端比较简单,先connect,添加CONNECT事件,如果连上了,执行begin函数,会向服务器写两个byte。
readBytes是把发过来的字符数组存到received里,当然还可以用socket别的方法读取数据。
JAVA服务器这里我们用了多线程,因为可能有很多人访问服务器。先说一下代码思路,main函数里建立一个serversocket,然后不断的接收请求clash外网免费节点url,每收到一个请求,就建立一个进程,把对应的socket放到线程中。另外有一个sender取得所有线程socket的outputstream,实现广播功能。

